В пятой версии Unreal Engine появилась новая система управления - Enhanced Input. Разберёмся с подключением системы в некий абстрактный проект (пусть будет шутер - без разницы, FPS или TPS). Что нам потребуется? Этап 1 - Создаём блюпринты Нам понадобятся: режим игры (GameMode), контроллер игрока (Player Controller), персонаж (Character). Чайнико-справка: Game Mode - это "во что играем". Обычно нём задаются и хранятся данные, определяющие состояние игрового процесса, в частности - и следующие два пункта...
После крупной утечки информации о еще не анонсированной игровой консоли Sony PlayStation 5 Pro, Insider Gaming раскрывает новые подробности об этом устройстве, которое предположительно уже находится в руках игровых студий в виде комплектов для разработки. В документах Sony также призывает разработчиков поддерживать новую технологию масштабирования PSSR, а также включать или добавлять в игры больше эффектов трассировки лучей. Игры, соответствующие определенным критериям, могут продаваться с лейблом «Trinity Enhanced», как сказано сегодня, а после выхода консоли получат название PS5 Pro Enhanced...