2 месяца назад
Краткий гайд как начать работать в 3Ds max
3ds Max — популярная программа для 3D-моделирования, анимации, рендеринга и создания визуальных эффектов. Вот краткий гайд по работе с 3ds Max. 1. Интерфейс 3ds Max • Viewport: основное окно, где отображаются 3D-модели. Навигация: • Alt + Средняя кнопка мыши (СКМ) — панорамирование. • Alt + ЛКМ — вращение. • Колесо мыши — масштабирование. • Command Panel (справа): панель с основными инструментами, разделена на вкладки (Create, Modify, Hierarchy и т.д.). • Menu Bar (вверху): доступ к меню File, Edit, Tools и другим...
Привязки в 3D Max. Повторим старые уроки.
Давненько у нас уроков по 3D MAX не было! Эта статья предназначена прежде всего для новичков, которые стесняются использовать инструменты, и вручную подгоняют одну поверхность к другой поверхности. Откроем макс! Речь идет об этой панели. Я открыл сцену и оказалось, что мне особо ничего от этого не нужно. Snaps Toggle- включение работы привязок. Если зажать и задержать ЛКМ на значке, то выпадет меню режимов привязки. ПРИВЯЗКА 2 - используется в одной плоскости. Все объекты должны быть в одной плоскости...