Сотрудники Techland рассказали о сложностях в разработке Dying Light 2. В анонимном интервью порталу Polski Gamedev они объяснили, что руководители проекта часто меняют концепцию игры в целом и взгляд на отдельные элементы, из-за чего процесс создания сиквела сильно замедлился. По словам сотрудников Techland, изначально Dying Light 2 была очень перспективной. Сценарист Крис Авеллон создал проработанный и последовательный мир, но проблемы появились уже при первых попытках реализовать его идеи на практике...