303 читали · 1 год назад
DirectX против OpenGL: окончательная битва за превосходство в графике
Когда речь заходит об играх и продвинутой графике на компьютерах, на ум приходят два основных API (интерфейсы прикладного программирования): DirectX и OpenGL. Оба API необходимы для игр и компьютерной графики, но какой из них лучше? Какой API выходит на первое место - DirectX или OpenGL? Давайте рассмотрим эти два API и узнаем, кто выйдет победителем. Что такое DirectX? DirectX - это API, созданный компанией Microsoft и предназначенный в первую очередь для Windows. Он используется для решения мультимедийных задач, таких как игры, редактирование видео и 3D-анимация...
227 читали · 1 год назад
Технология DLSS: видеокарты, поддерживающие ее в настоящее время
Deep Learning Super Sampling (DLSS) — это революционная технология, которая изменила представление об играх на ПК, обеспечив игрокам более высокую производительность при более высоких разрешениях. В этой статье мы рассмотрим некоторые из доступных на данный момент видеокарт, поддерживающих технологию DLSS. Видеокарты серии Nvidia RTX, в первую очередь серии RTX 20 и серии RTX 30, в настоящее время являются единственными видеокартами, поддерживающими технологию DLSS. Эти видеокарты оснащены специализированными...