sfd
Entity Component System в Unity - Что это такое?
Введение Приветствую. В этих сериях статьях я расскажу о Entity-Component-System, изучим теорию и применим на практике, где создадим небольшой проект. А сейчас о том, что такое ECS, принцип его работы и обозначим его преимущества и недостатки. Термин ECS Entity-Component-System (ECS) - это подход применяемый в разработке игр, который разделяет объекты на сущности, компоненты и системы. Именно эти три элемента и лежат в основе функционирования всего подхода. Entity - представляет собой просто контейнера для компонентов...
20 лучших AV ресиверов для музыки – рейтинг 2025
AV-ресиверы обеспечивают качественную передачу звука с максимальной четкостью и детализацией. Они имеют мощные усилители и поддержку передовых аудиоформатов, таких как Dolby Atmos и DTS:X, что позволяет создать кинематографическое звуковое пространство в комнате. AV-ресиверы обычно оборудованы широким набором входов и опций подключения, включая HDMI, RCA, оптический и коаксиальный цифровые входы, Bluetooth, Wi-Fi и USB. Это дает возможность подключить множество источников звука, включая музыкальные инструменты, компьютеры, смартфоны и другие устройства...