Dragon Age: Origins. Первое знакомство с игрой. Драгон эйдж: Начало. Прохождение компании
Субъективизм: Топ напарников в Dragon Age: Origin
Недавно я писал про свой личный топ напарников в серии Mass Effect. Судя по реакции, эта статья вызвала интерес и я решил написать о другой трилогии, не менее значимой для Биовар, Dragon Age. Так вышло, что напарников в DA больше, чем в ME, так что не буду разбивать статьи на кучу частей и попробую рассказать конкретно о напарниках в каждой игре по отдельности, а потом, если вам понравится, очень кратко пробегусь по всем в одной статье. Ну а пока вернёмся к теме. Сразу скажу, что персонажей я затрону только из основной игры, не беря в расчёт ДЛС, кроме ДЛС про Шейлу...
Как упрощения помогли Dragon Age II стать лучше
Если о Dragon Age II сейчас и вспоминают, то лишь как об очень плохой игре. Недостатков у неё и правда много: повторяющиеся локации, отсутствие тактической камеры и эпического сюжета, волны врагов и рваный темп повествования. Игра не была похожа на полюбившуюся публике Dragon Age: Origins, и это стало главным камнем преткновения. Сотрудники BioWare неоднократно рассказывали, с какими трудностями им пришлось столкнуться после семилетней работы над DA: O. Часть команды ещё была занята DLC, а издатель уже требовал закрыть дыру в квартальном отчёте и выпустить хоть какую-нибудь игру...