Один из руководителей Bioware, принимавший участие в разработке RPG Dragon Age: Inquisition, Джон Эплер, рассказал о связанной с движком игры хитрости, о которой давно подозревали некоторые геймеры. По словам Эплера, лошади и другие животные, на которых можно передвигаться в игре, на самом деле не ускоряются при спринте – соответствующее ощущение создается у пользователя при помощи изменения положения камеры и добавления эффектов «скоростных линий».Как заявил разработчик, он чувствовал вину перед...
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ Решение между магами и храмовниками — первое важное решение, которое игроки примут в Dragon age inquisition, и оно может изменить всю историю. Маги и храмовники всегда были втянуты в ожесточенные конфликты на протяжении всей франшизы Dragon Age. В Inquisition игра заставляет игрока напрямую столкнуться с проблемой, выбрав сторону. Решение между магами и храмовниками в Dragon age: Inquisition следует за персонажем игрока на протяжении всей истории и влияет на каждого члена группы в ней...