Изучаем крепость / Dragon Age: Inquisition
Ускорение лошадей в Dragon Age: Inquisition - оптическая иллюзия
Вышедшая в 2014 году Dragon Age: Inquisition, как полагается всем фэнтезийным играм, имела ездовых животных, то есть лошадей. Однако разработчики добавили их буквально для галочки, так как думали, что если лошадей не будет - игроки возмутятся. Как итог, далеко не все игроки использовали ездовых животных.Игрок мог ускоряться на лошади, как и во многих играх. Правда, игровое сообщество догадывалось, что на самом деле лошадь при активации функции не ускоряется и скорость сохраняется такая же, как и при обычном передвижении на ней...
«Думал, что схожу с ума»: разработчик признался, как Dragon Age: Inquisition обманывала игроков все эти годы
Творческий руководитель BioWare и грядущей Dragon Age: Dreadwolf Джон Эплер (John Epler) раскрыл одну из хитростей разработчиков Dragon Age: Inquisition, о которой подозревали игроки. По словам Эплера, который был дизайнером заставочных роликов в Inquisition, у лошадей и других ездовых животных в игре на самом деле нет ускорения: при активации «спринта» создаётся лишь ощущение более высокой скорости. «Стриминг уровней в Frostbite был недостаточно быстрым, поэтому [при включении спринта] мы просто...