Кажется, я поняла, откуда берутся дебильные полосы при рендере. В версии Blender 2.90.1 их нет, хотя делала персонажа в Blender 3.4. А в Blender 3.4 появляются дебильные полосы. Короче, лажает 3.4. Так я думаю. Мне никто ничего по поводу не написал, значит, я права - лажу сделали с багами, свинью подложили. Вывод: теперь работаю в 2.90.1