8 месяцев назад
Создание игрового движка на c++. С использованием OPENGL.
Доброго времени суток уважаемые читатели моего канала. В данной статье мы начнем проект по созданию игрового движка. Нам понадобится: 1. IDE - Интегрированная среда разработки. 2. GIT - Система контроля версий кода. 3. GITHUB(опционально) - удаленный сервер для хранения GIT-репозиториев. 4. CMAKE - Автоматизированная система сборки. Первое, что нам необходимо сделать. Это начать проект из шаблона CMAKE в MICROSOFT VISUAL STUDIO. После выбора названия проекта и начальной загрузки шаблона перед нами предстает следующая картина...
06:20
1,0×
00:00/06:20
6 месяцев назад
5 лет назад
OpenGL: Минимальное знание
Часть 1. Минимальный рабочий пример В этом примере будет нарисована ломаная линия. Она не будет двигаться, так как не задана функция, которая будет через определенные промежутки времени вызывать функцию рисования. Но есть функции инициализации, рисования и обработка изменения размеров окна. #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> // функция рисования void display() { // сброс цвета glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // выбор цвета // каждый параметр (Red, Green, Blue) от 0 до 1 glColor3f(0...