Cinema 4D. Объект Сплайн. Spline
Поверхностное моделирование в САПР. Необычная бутылка моющего средства.
Построим такую бутылку от геля для мытья посуды. Некоторые размеры будут изменены, чтобы не нарушать авторские права. Также будут проигнорированы построения, несущественные для этого урока — резьбы, орнаменты, текстуры. Начнём построение модели. Создаём деталь. Строим новый эскиз на плоскости ZX. Включаем параметрический режим, отображение ограничений и степеней свободы. Строим два горизонтальных отрезка. Образмериваем их как на рисунке. Запускаем команду «Сплайн по точкам» и строим сплайн из 8...
Аппроксимация, экстраполяция, интерполяция. Для чего они нужны и как в них не запутаться.
Начну данную статью с того, что расскажу о том, что в природе не найти графика из учебника. Температура не может изменяться чисто по прямой или синусоиде. У неё будет свой график, и соотнести его с какой-либо ранее известной функцией будет достаточно сложно (невозможно). Например, реальный график уличной температуры будет выглядеть следующим образом: Различные колебания могут быть связаны с порывами ветра, помехами на линии (тут цифровой датчик, потому маловероятно). Но суть в том, что график уличной температуры мы не можем представить в виде одной или нескольких функций уличной температуры...