Бывает, нужно отправить пачки предметов куда-то наверх, причём чтобы самому руками не таскать. Или нужно запускать миллион фейерверков в секунду периодически, и снова чтобы самому не напрягаться постоянно. Выход есть - моя компактная редстоун-схема, включающаяся только когда есть предметы в выбрасывателе/раздатчике, что немного поможет и производительности вашей игры или сервера, ведь редстоун начинает переключаться только по необходимости. Чтобы построить этот пулемёт необходимо подготовить: 1 раздатчик...
Игроки серверов в Майнкрафте любят устраивать разные л0тереи или строить ка3ин0 (не знаю, как Дзен отнесëтся к этим словам, поэтому на всякий случай поставлю цифры), чтобы заработать на этом алмазы или просто развлечься. Обычно это огромные сложные механизмы, которые перестраивают по гайдам из интернета, но я расскажу о шести простых механизмах, которые вы легко сможете сами дополнить так, как вам нужно. 1. Выбрасыватель и воронка С помощью компаратора можно считывать количество предметов в воронке, но сигнал от стакающихся (блоков) и нестакающихся (инструментов, лодок) отличается...