sfd
Создаем свои Overlay Tools для Unity
Каждый день, работая в Unity, мы используем Overlay Tools. Они помогают нам включать и выключать отображение тех или иных элементов, помогают дебажить и т. д. В данной статье я хочу показать разработчикам, что научиться писать свои оверлей тулы не сложно. В начале расскажу, как я использую тулы на примере своей игры. Я использую тулы для: 1.  Дебагинга: 2.  Работы с сейвами: 3.  Теста уровней: 4.  Работы с файлами настроек: Теперь расскажу, как написать свои тулы. Создаём класс TestTool, прописываем ему атрибут SceneView и имя, например Test...
Геншин лагает на телефоне как исправить
Genshin Impact – требовательная игра, и лаги на телефоне могут сильно испортить впечатление от игрового процесса. Вот несколько способов исправить или уменьшить лаги в Genshin Impact на вашем телефоне: I. Оптимизация настроек игры: Графика: Это первое, что нужно настроить. Качество графики: Установите на “Низкое” (Lowest) или “Среднее” (Low/Medium) в зависимости от возможностей вашего телефона. Качество рендеринга: Установите на “Низкое” (Low). FPS: Выберите 30 FPS. Более высокий FPS может привести к большей нагрузке на процессор и лагам. Анизотропная фильтрация: Отключите (отключите все ползунки, если есть)...