[OpenGL & C#] №0. Что такое OpenGL
DirectX против OpenGL: окончательная битва за превосходство в графике
Когда речь заходит об играх и продвинутой графике на компьютерах, на ум приходят два основных API (интерфейсы прикладного программирования): DirectX и OpenGL. Оба API необходимы для игр и компьютерной графики, но какой из них лучше? Какой API выходит на первое место - DirectX или OpenGL? Давайте рассмотрим эти два API и узнаем, кто выйдет победителем.
Что такое DirectX?
DirectX - это API, созданный компанией Microsoft и предназначенный в первую очередь для Windows. Он используется для решения мультимедийных задач, таких как игры, редактирование видео и 3D-анимация...
📚 BlueStacks 5 📗| Мои настройки эмулятора 🔥
Всем привет привет! В данной статье я расскажу о своих настройках BlueStacks 5. Поехали! Настройки Пк у меня не очень мощный, можно сказать что слабый. Он имеет 2 ядра и 4 гб ОЗУ. Исходя из этих параметров, я подогнал настройки эмулятора под себя. Сейчас вы увидите, какие у меня настройки. Вкладка №1. Производительность Самая первая вкладка эмулятора - это производительность. Здесь можно настроить количество ядер, количество ОЗУ и многое другое. Вот мои настройки: быстренько пробежимся по параметрам: Вкладка №2...