Когда речь заходит об играх и продвинутой графике на компьютерах, на ум приходят два основных API (интерфейсы прикладного программирования): DirectX и OpenGL. Оба API необходимы для игр и компьютерной графики, но какой из них лучше? Какой API выходит на первое место - DirectX или OpenGL? Давайте рассмотрим эти два API и узнаем, кто выйдет победителем.
Что такое DirectX?
DirectX - это API, созданный компанией Microsoft и предназначенный в первую очередь для Windows. Он используется для решения мультимедийных задач, таких как игры, редактирование видео и 3D-анимация...
Open Graphics Library (OpenGL) и DirectX являются программами визуализации графики, но между ними есть существенные различия. Игровые программисты обычно выбирают DirectX, потому что он имеет множество функций, специально предназначенных для рендеринга игр, а OpenGL предназначен для обработки графики. OpenGL и DirectX также работают в разных операционных системах (ОС). OpenGL создает только графику и полагается на другие программы для обеспечения основных функций, тогда как DirectX имеет множество собственных функций поддержки...