DirectX vs OpenGL. Кто они и какая разница?
DirectX против OpenGL: окончательная битва за превосходство в графике
Когда речь заходит об играх и продвинутой графике на компьютерах, на ум приходят два основных API (интерфейсы прикладного программирования): DirectX и OpenGL. Оба API необходимы для игр и компьютерной графики, но какой из них лучше? Какой API выходит на первое место - DirectX или OpenGL? Давайте рассмотрим эти два API и узнаем, кто выйдет победителем.
Что такое DirectX?
DirectX - это API, созданный компанией Microsoft и предназначенный в первую очередь для Windows. Он используется для решения мультимедийных задач, таких как игры, редактирование видео и 3D-анимация...
Vulkan, OpenGL и DirectX – в чем разница?
Полное сравнение.Разработчики часто сталкиваются со сложным выбором между основными API для работы с графикой. Каждому из подходов присущи свои особенности, преимущества и недостатки, которые напрямую влияют на производительность, сложность разработки игр. То же самое касается и игроков – не зная основы работы API, тяжело выбрать лучший в настройках.В этом тексте мы детально рассмотрим вопрос и сравним три самых популярных API для игр: OpenGL, Vulkan и DirectX. Что такое графические API? Прежде чем сравнивать, важно понять базу...