sfd
Normal Map. Практическое руководство
Введение Данное руководство создано для тех, кто стремится понять тему Normal Mapping. Оно написано как для новых людей в индустрии, так и для более опытных, которые хотят освежить знания по теме. Здесь я постараюсь рассмотреть каждую возможную проблему и предоставить простой и доступный ответ. Надеюсь, что это руководство даст вам все необходимое о Normal Mapping и о том, как его применять. Проблемы с Normal Mapping не должны стоять на пути вашего творчества!
Отдельное спасибо EarthQuake с Polycount за вдхоновение на создание этого гайда...
Как глубина помогает технике видеть мир, рассказываю про Depth Mapping Vx
Если
коротко, Depth Mapping, это создание карты глубин объекта или
пространства вокруг устройства. С точки зрения ремонта электроники и
понимания современных гаджетов, этот термин очень важен, и сейчас
попробую объяснить все понятно.
Телефоны, камеры, роботы и
некоторые очки дополненной реальности используют Depth Mapping Vx для
оценки расстояний до предметов в кадре. Это не просто картинка, а целая
трёхмерная модель, где видно, что находится ближе, а что дальше.
Например, для камеры...