Всегда есть такие игры, которые приятнее обсуждать, чем играть в них. Для меня одной из таких игр является линейка deus ex. Огромная любовь и слава притягивают к себе, но ее специфичные особенности лишь отторгают. Хоть я и играл в первую часть, но все равно большого желания играть в остальные игры не было долгое время. Однако недавно, переборов себя и поиграв в продолжение культовой игры, я понял, что все наоборот — в human revolution приятнее играть. Ведь геймплей игры, вышедшая больше 10 лет назад, поражает своей проработанностью...
Испокон веков у маркетологов в игровой индустрии была одна проблема: они не знают, как продавать Immersive Sim’ы. Что это вообще за звери такие? Вот, например, Deus Ex: Human Revolution, как ее продать? Здесь есть элементы RPG. Прокачка навыков, диалоговая система и вообще это прям РПГ. Да, но нет. Ведь здесь есть стрельба. Можно взять автомат, не прокачивать никаких навыков и вполне себе комфортно пройти игру. Значит, это FPS? Наверно да, но зачем все эти диалоги и разветвленные ситуации? А локации...