Как правило, видеоигры предлагают нам не самых сложных первых боссов, чтобы игрок мог лучше разобраться в игровом процессе и понять, что его может ждать в будущем. Тем не менее некоторые разработчики ломают эту классическую формулу и делают так, что уже первое серьезное сражение подкидывает геймеру массу проблем и даже может заставить удалить проект из-за запредельной сложности. Мы решили собрать самые яркие примеры такого подхода в играх, чтобы вы раз и навсегда запомнили, к каким первым боссам, вам придется готовиться как в последний раз...