1224 читали · 3 года назад
№51. Что есть delta, и как это использовать.
В цикле _process есть аргумент delta . Если вывести его содержимое на экран то получим ничто иное как межкадровое время. То есть количество времени прошедшее между отрисовкой кадров. При 60 фпс дельта будет равна ~0...