"Даром дадено, даром давайте", - И. Христос. Иногда бывает нужным исследовать поведение логических схем в диапазоне наносекундных времён. В логическом симуляторе реального времени (секундных времён, 1 секунда симуляции в 1 реальную секунду) Real Time Logic Simulator Atanua [1] такое исследование невозможно, так как типовые времена задержек логических элементов (около 22 нсек для SN7400) почти в 50 000 000 раз меньше 1 секунды. В не Real Time симуляторе электроники Circuit Simulator [2] у логических элементов времён задержки нет и, поэтому, такое исследование в нём тоже невозможно...
Dota 2, многопользовательская онлайн-игра на боевой арене (MOBA), недавно внедрила новую рейтинговую систему под названием Glicko-2. Эта новая система была разработана Марком Э. Гликман и использовался в других соревновательных играх, таких как шахматы и Го.
Система Glicko-2 отличается от предыдущей рейтинговой системы Elo тем, что она учитывает неопределенность рейтинга игрока. Это означает, что если игрок сыграл меньше игр, его рейтинг будет иметь больший диапазон неопределенности. Система Glicko-2 определяет рейтинг игрока на основе его побед/поражений, качества соперников, с которыми он играл, и неопределенности их рейтинга...