После довольно долгой беготни по локации Путь жертв я наконец нашел спуск в то самое мерзкое болото. Именно оно у многих является лидером в топе самых противных локаций. Но у меня столь негативных ощущений оно не вызвало. Затушил огни и пошел дальше... А вот тут меня ждал один из тех боссов мучения с которым вышли за рамки одной игровой сессии. Хранители бездны "насиловали" меня несколько часов. Наконец убив их, появился еще один! По сути это 3 босса подряд подумал я. Именно такое искусственное...
Dark souls. Как много заложено в эти двух словах.... Часы страданий, мозговыносящих противников и бесконечно приятное чувство победы. Серия Souls-like знаменита своей сложностью, которую потеряли почти все современные игры и скатились до казуальщины. Помимо довольно сложного управления на пк, обычных мобов, которые заставят тебя попотеть на старте игры, да и не только на старте.. В DS есть локации которые напрямую говорят тебе - Уходи или умрёшь! И начать хочу с первой части соул. 1. Катакомбы - Склеп Великанов...