С обустройством данстарского убежища по сути заканчивается линейка квестов Темного братства и в этой статье я хочу больше уделить внимания этой линейке в целом, а именно немного порассуждать - а что есть положительного в ней с точки зрения морали и влияния на игровой мир? А по ходу дела будем смотреть скрины того, как меняется убежище при его обустройстве. Вступительным квестом ТБ является убийство Грелод Доброй. Это которая творила в приюте Рифтена всякую непотребщину с вверенными ей детьми(описание квеста здесь)...
Дверь которую можно открыть с помощью кодового замка. Но в самой игре код найти невозможно, поэтому и дверь долгое время никто не мог открыть. Подразумевалось, что код от двери можно получить в процессе прохождения...