Слава - Стань сильней
🟡 Conduit: Инфраструктурный проект с $44M от Paradigm и Coinbase
🟡 Conduit: Инфраструктурный проект с $44M от Paradigm и Coinbase! Conduit — это платформа для создания собственной криптографической инфраструктуры, предназначенная для поддержки и ускорения разработчиков в криптопространстве. 🟡Дедлайн: TBA 🟡Оценка ST: 6/10 — обычно такие проекты хорошо раздают 🟡Потраченное время на аккаунт: 10 мин 🟡Затраты: 0$ Проект собрал $44M от Paradigm, Coinbase Ventures, Robot Ventures and etc. 🚩 Редфлаги: ➖ До сих пор мало, что известно о проекте. Что делать❓ 1️⃣ Переходим на сайт и подключаем кошелёк. 2️⃣ Начинаем выполнять задания. 3️⃣ Цепляем блокчейны на Conduit...
Godot engine. Движение и столкновение.
При перемещении KinematicBody вы используете методы move_and_collide() или move_and_slide(). Эти методы перемещают тело вдоль заданного вектора и мгновенно останавливаются, если обнаружено столкновение с другим телом. После столкновения KinematicBody любая реакция на столкновение должна быть закодирована вручную. Примечание: кинематическое движение тела должно быть сделано только в _physics_process() ,хотя я описывал движение кинематического тела. move_and_collide Этот метод принимает один параметр: Vector, указывающий на относительное движение тела...