ИИ строит Counter-Strike: Codex, Opus и Gemini в первый раз выступают как реальные геймдев-инженеры
Заставить ИИ написать калькулятор — давно не удивительно. Заставить его сверстать лендинг — тоже. Но заставить три актуальные флагманские модели создать трёхмерный браузерный Counter-Strike с мультиплеером, да ещё и за семь промптов, — это уже другая лига. Автор эксперимента из InstantDB дал Codex Max 5.1, Claude Opus 4.5 и Gemini 3 Pro минимальные инструкции и наблюдал, что произойдет. Без ручного кода. Без подсказок по архитектуре. Только последовательные шаги — и чистая агентность моделей. Результат оказался куда любопытнее, чем «ИИ сделал игрушку»...
5 лет назад
Codex
Ну что же сегодня у нас на повестке дня очень увлекательная и интересная настолка. Codex это не просто карточная игра, это карточная стратегия в реальном времени. И я хотел бы сделать мини обзор: -тип: колодострой. -механика игры: у каждого игрока есть база, три героя, или один , если выбран режим «один герой», стартовая колода, рабочие, которые добывают золото, кодекс, в котором лежат карты, которые игроки добавляют в свою колоду во время хода противника. -Цель игры: уничтожить базу противника...