77 прочтений · 7 месяцев назад
Игрок Civilization 6 поделился своим видением переработки районов и городских центров для следующей игры
Игрок с ником JNR13 на сабреддите Civilization VI представил концепт, отражающий переработку системы районов игры и возвращение зданий ранних эпох в городские центры. Видение геймера (оне хочет, чтобы такая система была модифицируемой) сделает районы в основном феноменом современной эпохи, позволяя игрокам строить здания ранней игры в одной клетке, без необходимости занимать ценную площадь, которую можно использовать для других целей. В подробном посте JNR13 изложил ключевые аспекты предлагаемых изменений...
36 прочтений · 4 года назад
Civilization 6 – когда всё идёт по кругу
Стратегии от студии Firaxis радует любителей вдумчивых игр уже на протяжении многих лет. Серия Civilization умеет приятно удивлять, в 6 части добавили несколько отличных механик, которые отлично прижились, но как всегда есть, то что немного печалит. Работа с ресурсами в новой части, когда для производства юнита необходимо определённое кол-во нефти, лошадей, железа… - это в целом смотрится и играется очень неплохо. Отличное нововведение, которое напрашивалось очень давно, хотя полноценно оно было введено уже после релиза...