Эпсилон в Машинном обучении и Статистике
Эпсилон (ε, epsilon) – 1. (В статистике) Степень эффекта (Effect Size), используемая для сравнения. 2. (В Машинном обучении) порог некоторых классификаторов (например, sklearn.SGDClassifier), при котором становится менее важным получение точного прогноза. В статистике Например, лекарство A лучше, чем лекарство B, при лечении депрессии. Но насколько? Традиционная Проверка гипотез (Hypothesis Testing) не даст вам такого ответа. Лекарство B может быть в десять раз лучше, а может в два. Эта изменчивость (вдвое или в десять раз больше) и есть то, что называется величиной эффекта...
143 читали · 1 год назад
#20. Ряд Тейлора в Golang для числа Эйлера e^x
Это статья об основах программирования. На канале я рассказываю об опыте перехода в IT с нуля, структурирую информацию и делюсь мнением. Хой, джедаи и амазонки! Мы привыкли легко решать простые задачи, например 5х5 или возвести 5 в куб. А как насчёт пяти в степени 1/2? Или синус 22,5 градусов? Или e в степени 14? Определение e из wiki: Число e, также известное как число Эйлера, является математической константой, приблизительно равной 2,71828, и может быть охарактеризовано многими способами. Это основа натурального логарифма...