Теперь поговорим о такой немаловажной вещи как боевые столкновения. Частота оных как правило рассчитывается исходя из ресурсов, которыми обладает группа, но обычно это 3-4 легких столкновения 2-3 средних и 1 тяжелое, которое заставить игроков выложиться по полной. В DnD применяется пошаговая система боя в которой очередность ходов определяется броском инициативы, представляющим из себя 1d20 + модификатор ловкости (если в классовых особенностях не указано другого), кто выкинул больше, тот и ходит раньше...
Многие из вас, наверняка, слышали про такой феномен рукопашного боя, как бой бесконтактный! Суть его заключается в выведении из строя противника без физического контакта с ним, т.е. без каких либо ударов, толчков, бросков и т.п. Выглядит все это дело достаточно зрелищно: несколько человек, надвигающихся на мастера, в один миг теряют равновесие и падают, словно подкошенные какой-то невидимой силой! В интернете таких видеозаписей огромное множество - можете убедиться. Возникает ряд вопросов: 1. Насколько натуральны такие способности? 2...