Привет, любители мобильных игр! С вами AppTime Media и в этом видео я расскажу про историю серии Diablo. Мы пройдёмся по всем частям, посмотрим, с какими трудностями сталкивались разработчики и как сильно изменилась франшиза и сами геймеры за всё это время. Предыстория Основание Condor На дворе 1993 год, студия Condor только начала своё существование. В её ряды входят три человека: Дэвид Бревик, Макс и Эрик Шеферы. Их цель — создавать видеоигры, привлекая талантливых людей и создавая уютную атмосферу...
Diablo! Наверное нет ни одного человека(среди увлеченных видеоиграми, само собой) который не слышал о существовании столь значимого проекта игровой индустрии. Игра, которая создала жанр ARPG и породила целую армию клонов. Игра, которая обрела бешеную популярность и миллионы фанатов. К долгожданному выходу Diablo IV предлагаю вам вспомнить с чего начиналась легендарная серия. Пройдемся по ключевым моментам разработки и освежим воспоминания о том как же игралась первая часть именитой серии. Рождение...