Сеттинг - это место и время, в котором происходит действие. Какие здесь могут быть варианты сеттингов? - фэнтези,
- реальная жизнь,
- научная фантастика,
- постапокалипсис,
- киберпанк,
- зомби-апокалипсис,
- исторические события;
- мир животных;
- мир цветов. В принципе, в трансформационной игре может и не быть какого-то особого игрового мира. Если это игра наподобие абстрактного калейдоскопа. А что же даёт наличие сеттинга в игре? 1. С игровым миром играть в трансформационную игру интереснее. Погружение в игру происходит легче...
⚡Из чего складывается контент? Из смыслов и упаковки. Нельзя сказать, что какая-то часть важнее, чем другая, ведь при правильном подходе они работают на общие цели. Юлия Шевякова – эксперт BTG в области разработки кастомных решений и комплексных систем обучения пошагово объясняет как подружить смыслы с упаковкой и создать эффективный обучающий продукт. Любого методолога прежде всего учат работать со смыслами, а вот упаковка вызывает множество споров. Уверена, что даже во времена обучения охоте на мамонта одни были за качественные рисунки охоты, а другие настаивали на «давайте его просто выкинем из пещеры»...