Что такое растровая графика
Всем добрый день (утро, ночь, вечер), в этой мини статье вы возможно узнаете для себя что-то новое о том с чем работают графические дизайнеры каждый день, а именно о растровой графике. Растровое изображение складывается из пикселей. И чем выше разрешение экрана, тем большее их количество умещается на единицу площади. Главная особенность, или даже минус, растровой графики в том что при увеличении, картинка сильно падает в качестве, становятся видны пиксели, или как это многие называют (лесенка или мозаика)...
5533 читали · 7 лет назад
2.5D: Что такое воксельная графика?
В прошлый раз я рассказывал про амбициозные планы NVIDIA по превращению привычной растровой игровой графики в векторную, со всеми отсюда вытекающими позитивными и негативными последствиями. Тогда мы разобрались в том, чем вектор отличается от растра, и как это всё связано с нашей любимой высокополигональной 3D-красотищей. Только вот растром, вектором и 3D технологии цифровой визуализации не ограничиваются, и существует ещё и четвертый, наименее популярный способ отображения графики – воксельный....