6 месяцев назад
Рандом в играх. Как случайности или их отсутствие влияют на roguelike.
Я думаю многие из вас прекрасно представляют себе что такое рандом и в чем заключается его великая сила. Где-то он регулирует лишь частички игрового процесса, например, шанс выпадения предмета или его улучшения. По сути свой, рандом - это случайность, основанная на цифрах. Есть у какого либо события некий призрачный шанс в 1%, произойдёт ли это событие? 1 к 100, что да. Все, наверное, когда-либо добывали себе крутую экипировку, фармили интересных маунтов или просто ресурсы. Даже то, сколько дерева...