Все объекты в реальном мире состоят из частиц - молекул и атомов. А в виртуальном 3D-мире из треугольников, то есть полигонов. Так статуя, созданная на движке Unreal Engine 5, состоит из 33 миллионов полигонов. Выглядит невероятно реалистично и на глаз отличить от реального мира невозможно. Но. Почему треугольники? Хотя на самом деле не только они. Сегодня разберемся, как устроен 3D-рендер, каким образом единички и нолики превращаются в потрясающие миры, объемная объекты отображаются на плоском экране? Тут куча всего интеренсного...
Как часто вы произносите эти слова играя в игры за своим ПК, приставкой или телефоном? Неужели разработчики не могут устранить все баги в играх? Как бы это не звучало странно - но нет! Всех приветствую! На связи разработчик игр с восьмилетним стажем и сегодня мы поговорим про устройство компьютерных игр. В этой статье пойдёт речь о визуальной части игр. А именно что такое текстуры, полигоны, игровая геометрия. Интересно? Тогда оставайтесь до конца! Точка Знаете что это? Да, это координатная плоскость!...