В мире компьютерных игр существует несколько различных вариантов представления игрового мира, которые определяют, как игрок взаимодействует с окружающей средой и как видит происходящее в игре. Три основных вида представления называются видом от первого, второго и третьего лица. В этой статье мы рассмотрим каждый из них подробнее.
Вид от первого лица (First-Person Perspective)
Вид от первого лица представляет собой перспективу, в которой игрок видит игровой мир глазами своего персонажа. Это означает, что игрок видит только то, что находится непосредственно перед его персонажем...
Все мы давно знаем такие приемы повествование как первое и третье лицо. В одном случае мы, как бы, смотрим глазами нашего героя, а во втором камера летает за спиной персонажа и управляем мы им сзади, наблюдая всю происходящую вокруг героя картину. Но если есть первое лицо, есть третье лицо значит должно быть и второе, не так ли? Когда нам дают управление героям от второго лица, это обычно временное решение, которое используется сценаристами для зрелищности и создания необычной игровой ситуации. Мы наблюдаем за своим персонажем, как бы со стороны другого героя...