103 Adapter - Паттерн проектирования Адаптер [Java Kotlin с нуля]
Паттерн проектирования Адаптер (Adapter) на языке C#
Паттерн (шаблон) проектирования — это продуманный способ построения исходного кода программы для решения часто возникающих в повседневном программировании проблем проектирования. Иными словами, это уже придуманное решения, для типичной задачи. При этом паттерн не готовое решение, а просто алгоритм действий, который должен привести к желаемому результату. Давайте рассмотрим один из наиболее часто используемых структурных паттернов — Адаптер (Adapter). Как я уже писал ранее, существует три вида паттернов...