350 читали · 2 года назад
От нормалей до пропсов — как говорить на языке 3D
Нормали, топология и ретопология, пайплайны и пропсы — иногда новичку в мире 3D сложно понять даже описание курса, который он хотел бы пройти. Слишком много незнакомых слов, которыми остальные жонглируют без всяких усилий, нисколько не задумываясь. Сегодня мы исправляем ситуацию и объясняем все основные и постоянно используемые термины. Сразу скажем — в детали терминологии отдельных программ вдаваться не будем, поговорим для начала об общих. И пойдем не по алфавиту, как положено в словарях, а по логике погружения...
475 читали · 7 лет назад
Начни разбираться в важных терминах 3D текстурирования
Если для тебя не знаком процесс 3D текстурирования, значит есть шанс на то, что ты слышишь некоторые частоупотребляемые термины, но ты их не полностью понимаешь. Эта статья расскажет о самых общих терминах в текстурировании, о которых ты хотел бы узнать. Тебе станет проще понять, к чему относится тот или иной термин, и ты сможешь проще принимать решение, какую карту использовать в том или ином случае. Основные термины в 3D текстурировании, которые тебе следует знать: Наложение текстуры (Texture Mapping) Чтобы создать поверхность, которая похожа на реальную, тебе нужно наложение текстур...