Как работают ММО #1: Левел-Дизайн и секрет легендарных локаций
Что такое Level Design и зачем он нужен?
Когда мы играем в видеоигры, нас захватывает мир, созданный разработчиками: величественные города, темные подземелья или яркие поля. За каждым из этих мест стоит кропотливая работа Level Designer’а. Но что же такое Level Design? Почему он так важен и как влияет на игру? Level Design — это процесс создания игровых уровней, включая их планировку, детализацию и взаимодействие с игроком. Задача Level Designer’а — создать пространство, где игрок может испытать интересные, запоминающиеся моменты. Пример: Представьте лабиринт в игре...
ЛЕВЕЛ ДИЗАЙН - РАССКАЗЧИК КОТОРЫЙ МОЛЧИТ
Игры умеют рассказывать истории по-разному. Иногда это кинематографичные катсцены, иногда длинные диалоги, а иногда целые библиотеки внутриигровых записей. Но если убрать все эти элементы, останется главное — сам мир. Архитектура, пространство, свет и тьма, пустота и детали. Всё это тоже рассказывает истории — даже если разработчики не написали ни одного слова. Левел-дизайн — это невидимый рассказчик. Он редко бросается в глаза, но именно он заставляет нас поверить в происходящее и ощутить историю на собственной шкуре...