920 читали · 4 года назад
Простое введение в C++. Часть 2. Конструкторы и деструкторы
В этой статье мы рассмотрим, для чего в C++ нужны конструкторы и деструкторы. Проблема с инициализацией Как только мы начали работать с классами, то есть объединили данные и код в одном месте, то тут же возникает  проблема с инициализацией переменных, то есть  с заданием исходных значений. Например, в языке С мы можем создать переменную и тут же задать ей значение: int x = 5; Эта строка прямого действия — как она написана, так она и выполняется. В C++ так сделать нельзя, потому что объявление класса — это просто описание свойств класса, а выполнение возможно только в экземпляре класса. То есть...
Конструкторы в C++
В этой статье будет рассказано: С выводом программы связан один момент, который может не устраивать — неподходящее форматирование чисел. Имеется возможность улучшить реализацию, не затрагивая интерфейс. Класс ostream содержит функции-члены, которые управляют форматированием. Не особо вдаваясь в детали, скажем, что с помощью метода setf() можно избавиться от экспоненциальной нотации: std::cout.setf(std::ios_base::fixed, std::ios_base::floatfield); Этот вызов устанавливает флаг, который заставляет объект cout использовать нотацию с фиксированной точкой...