В уже далеком 2015 году компания Blizzard Entertainment выпустила одну игру, которая получила название Heroes of the Storm, для меня игра предвещала перемены в жанре MOBA добавляя в этот жанр новые механики. С чего все началось? Мы нашей компанией на тот момент устраивали регулярные марафоны по Лиге Легенд (League of Legends) вне зависимости от часовых поясов между нами. Но со временем захотелось перемен, и мы стали искать замену, вариант с Dota 2 мы не рассматривали и к нашему удивлению мы обнаружили для себя HotS...