Генерация случайного контента в UE5: как сделать игру непредсказуемой
В современном геймдизайне создание непредсказуемых и уникальных игровых опытов стало важной задачей для разработчиков. Генерация случайного контента (procedural content generation, PCG) в Unreal Engine 5 (UE5) предоставляет мощные инструменты для достижения этой цели. В этой статье мы рассмотрим, как использовать возможности UE5 для создания уникальных игровых миров, уровней, врагов и других элементов, чтобы сделать вашу игру более увлекательной и непредсказуемой. Генерация случайного контента —...
1453 читали · 5 лет назад
Основные технологические процессы в электроэнергетике.
Генерация электрической энергии. Генерация электроэнергии — это процесс преобразования различных видов энергии в электрическую на индустриальных объектах, называемых электрическими станциями. В настоящее время существуют следующие виды генерации: КЭС и ТЭЦ имеют схожие технологические процессы. В обоих случаях имеется котёл, в котором сжигается топливо и за счёт выделяемого тепла нагревается пар под давлением. Далее нагретый пар подаётся в паровую турбину, где его тепловая энергия преобразуется в энергию вращения...