Игровая индустрия быстро развивается и уже сегодня её используют как средство пропаганды. В материале Game over мы расскажем, кто, как и почему перевирает историю в играх. АНТОНОВ СЕРГЕЙ К видеоиграм традиционно принято относиться как к чему-то несущественному. Сначала они воспринимались как развлечение для детей (и неважно, что весь "офисный планктон" в 90-х целыми отделами играл в Doom на рабочих компьютерах тайком от начальства). Однако сегодня уже всем становится очевидно, что эта молодая и крайне...