sfd
Курс по программированию на C# для начинающих. Часть 4. Использование переменных
Подписывайтесь также на мой Телеграм! Другие статьи цикла: В этой части вы узнаете всё о переменных. Переменная - это место в памяти компьютера, которое имеет имя и в ней программа может хранить что-то. Это может быть всё, что вам угодно. На самом деле вы можете иметь в своей программе столько переменных, сколько вам нужно. Мы начнем с простых примеров и в дальнейшем вы поймете, что переменные - абсолютно фундаментальная вещь в программировании! Хранение текста В первой задаче вы познакомитесь с переменными...
Знакомство с переменными в C++
Переменные - это основной строительный блок любого языка программирования, включая C++. Они представляют собой контейнеры, в которых можно хранить и обрабатывать данные. В этой статье мы рассмотрим основы работы с переменными в языке программирования C++. Определение переменных: Переменные в C++ должны быть объявлены перед использованием. Объявление переменной включает указание ее типа и имени. Синтаксис для объявления переменной выглядит следующим образом: тип_данных имя_переменной; Например,...