34 прочтения · 3 года назад
Процедурная генерация и рандомизация в играх, ключ к интересу.
Ну и перво наперво, что это такое? Генерация, абсолютно любая это способ преобразить игровой процесс, тем самым подогревая интерес у игроков. Что это значит? Самыми простыми словами, это значит то, что...
629 прочтений · 1 год назад
Seed, sampler и другие непонятные слова: краткий курс по управлению графическими нейросетями
С картинками, само собой Эта статья для вас, если вы по-настоящему увлеклись созданием изображений в графических нейросетях и хотите получить больше контроля над результатом, не полагаясь на один только генератор случайных чисел. Вы уже обратили внимание на ползунки настроек в интерфейсах и даже немного их подвигали, но пока не очень хорошо понимаете, как и на что они влияют. Через пять минут (если не бросите читать) вы будете понимать это очень хорошо. Но начну с короткого вступления. Возможно,...