Все объекты в реальном мире состоят из частиц - молекул и атомов. А в виртуальном 3D-мире из треугольников, то есть полигонов. Так статуя, созданная на движке Unreal Engine 5, состоит из 33 миллионов полигонов. Выглядит невероятно реалистично и на глаз отличить от реального мира невозможно. Но. Почему треугольники? Хотя на самом деле не только они. Сегодня разберемся, как устроен 3D-рендер, каким образом единички и нолики превращаются в потрясающие миры, объемная объекты отображаются на плоском экране? Тут куча всего интеренсного...
Двадцать шестой день марафона #inktobertangles я ждала с предвкушением, потому что в этот день всем танглерам предложено было нарисовать тангл Paradox.
Тангл Paradox выглядит очень интересно и кажется сложным...