11,4K прочтений · 3 года назад
Как отразить объект в Blender зеркально по горизонтали, вертикали — по какой-нибудь из осей. Три простых способа
Случается так, что созданный в программе Блендер объект нужно отразить по вертикали или горизонтали. Сделать это в редакторе можно, используя три простых способа. Первый способ — с помощью клавиши S — масштабирование. Второй способ — использование сочетания клавиш Ctrl + M. И третий способ — применение модификатора отражения. Масштабирование В первом случае мы выделяем объект, нажимаем S, затем ось, по которой должно идти отражение. Это может быть X, Y или Z. После этого нажимаем вверху на клавиатуры -1...
2,7K прочтений · 3 года назад
Глаз - ватерпас, дедовский способ точного определения горизонтали
Как жили раньше, когда не было современных устройств для измерения уровня. Сегодня нас просто избаловали различными измерительными приборами. Есть водяные уровни, есть обычные уровни прямоугольной формы с встроенными в них колбами с жидкостью и возможность по пузырьку определить горизонталь. Про различные лазерные уровни даже говорить не приходится, просто очень удобные устройства без которых ни обходится сегодня ни одна стройка. Но если представить, что вдруг у вас под рукой не будет этих устройств? Просто надо воспользоваться дедовским методом определения горизонтали...