Случается так, что созданный в программе Блендер объект нужно отразить по вертикали или горизонтали. Сделать это в редакторе можно, используя три простых способа. Первый способ — с помощью клавиши S — масштабирование. Второй способ — использование сочетания клавиш Ctrl + M. И третий способ — применение модификатора отражения. Масштабирование В первом случае мы выделяем объект, нажимаем S, затем ось, по которой должно идти отражение. Это может быть X, Y или Z. После этого нажимаем вверху на клавиатуры -1...
Как жили раньше, когда не было современных устройств для измерения уровня. Сегодня нас просто избаловали различными измерительными приборами. Есть водяные уровни, есть обычные уровни прямоугольной формы с встроенными в них колбами с жидкостью и возможность по пузырьку определить горизонталь. Про различные лазерные уровни даже говорить не приходится, просто очень удобные устройства без которых ни обходится сегодня ни одна стройка. Но если представить, что вдруг у вас под рукой не будет этих устройств? Просто надо воспользоваться дедовским методом определения горизонтали...