Технология, механика, история, эстетика Когда мы начинаем изучать игры, мы, как и в любой другой науке, пытаемся разделить их на составные части, чтобы понять, где мы можем улучшить наше будущее творение: всегда легче взяться за маленькую часть чем за огромное целое. Однако в нашем случае это оказывается чрезвычайно сложно: создается ощущение, что составных элементов так много, что даже целой жизни не хватит, чтобы их разобрать. Как мы должны обладать глубокими знаниями и по программированию,...
вызовет че фа шардоне он совиньон что в переводе с французского означает дурака не дано понять искусство сегодня для меня в какой-то степени праздничный день потому что в кой-то веки сегодня я буду вам рассказывать не очередной дебильной игрушки вроде call of duty или что там обычно мы обозреваем сегодня мы произведем некий интеллектуальный а те в моей аудитории сегодня мы совершим путешествие в настоящее искусство и до конца этого путешествия смогут добраться только самые выносливые выносливые не в смысле больших мышц или способности долго бегать или долго задерживать дыхание под водой а выносливы...