11 июл. 2020 г (G)I-DLE: Я представляю собой феноменологический тренд, интегрированный в социокультурный контекст современности За кулисами
Жанры в играх. Это я сейчас в стратегию играю или тактический шутер? | Часть вторая
Всем привет, это продолжения статьи о жанрах в играх, если вы не читали первую статью об этом, советую ознакомится с ней перед прочтением этой, по вот этой ссылочке: https://dzen.ru/a/ZEpju_a9rFa-R1_P
Ну а теперь продолжаем) Starship Troopers это стратегия? Rainbow six это шутер? А Shadowrun вообще имеет жанр? Lost Light это экшн шутер? Escape from Tarkov чтооо!? Это РПГ!?
С вами Злой критик и он сейчас расскажет вам о жанрах! Ну а теперь мы подошли уже к чему-то более интересному. И явно посложнее для понимания...
Создание игровых персонажей Значение и влияние на погружение в игру
Игровые персонажи представляют собой не просто визуальные или механические элементы, а сложные конструкции с уникальными характеристиками, историями и мотивациями. Их важность заключается в способности вызывать эмоциональную привязанность у игроков, что влияет на погружение в игру и формирование атмосферы. Каждый персонаж, будь то главный герой или антагонист, служит для продвижения сюжета и создания игровых механик, таких как взаимодействие с окружающим миром, выполнение квестов или решение головоломок...