Те, кто играл в компьютерные игры, помнит заветные коды, которые передавались друг другу по большому секрету: они давали невероятные возможности и преимущества в играх! Я в подростковом возрасте играла в стратегию "Герои меча и магии", и мне однажды дали такую вот "драгоценность". Что давал этот код? Пустые места в твоих отрядах заполнялись архангелами! Это были самые мощные бойцы! Причём код давал по одному архангелу в каждую ячейку (их было 5 или 6), но потом можно было переместить их всех в 1 ячейку и снова применить код: архангелы опять плодились и собирались в отряды...
Сегодня мне бы хотелось обсудить такую тему, как читерство. В целом, это - не новое явление, как и моя попытка систематизировать знания о нём. Но я считаю своим долгом отметить, что читы в онлайн играх осуждаю, а в оффлайн - приемлю. Мотивы Для начала, пожалуй, разберёмся в мотивах использования читов. Лично я могу выделить следующие: Думаю, что мотивы, выделенные мной, достаточно лаконичны и понятны, поэтому избежим ненужных объяснений, однако поясню, что среди них многие свойственны только оффлайн играм...