Почему мы боимся темноты? (ОСТОРОЖНО, присутствует скример)
Почему тебя больше не пугают хоррор-игры?
Еще несколько лет назад хоррор-игры заставляли нас вскакивать от неожиданных скримеров, бояться темноты и проверять, закрыта ли дверь в комнату, а то вдруг кто-то следит за тобой. Но сейчас многие игроки замечают, что игры этого жанра уже не вызывает того леденящего ужаса как раньше. Почему так происходит? Давайте попробуем разобраться. Хоррор-игры - один из самых атмосферных и эмоциональных жанров в игровой индустрии. Их история началась еще в 1980-х годах, когда разработчики, вдохновленные фильмами ужасов, пытались перенести ощущение страха в пиксельные миры...
Почему мы боимся быть «нормальными» — и почему это самое смелое, что можно сделать
Вы когда-нибудь останавливались перед зеркалом и думали: «А если бы я просто был собой — без фильтров, без позы, без “я всё успеваю”?»
Мы живём в эпоху, где «нормальный» — звучит как оскорбление.
Где «обычный» — значит «неудачник».
Где, чтобы быть замеченным, нужно быть необычным.
Но что, если самое смелое решение — это… перестать притворяться? Согласитесь — мы привыкли думать:
— Если я не пою на сцене — я не интересен.
— Если я не езжу в Турцию раз в месяц — я не живу.
— Если я не выкладываю утренний кофе с цитатой — я не успешен...