В мире компьютерной графики subsurface scattering (SSS) является одной из ключевых техник, позволяющих создавать реалистичные и естественные эффекты отражения света от прозрачных и полупрозрачных материалов. От игровой индустрии до анимации и визуализации, SSS играет важную роль в создании виртуальных миров, которые захватывают воображение и удивляют нас своей красотой. В этой статье мы рассмотрим, что такое subsurface scattering, как он работает и какие возможности он предоставляет для создания реалистичных материалов в 3D графике...
Не имеет значения, являетесь ли вы новичком в KDE Plasma или используете его годами, всегда есть какие-то скрытые функции, которые могли ускользнуть от вашего внимания. Несмотря на то, что некоторым настольным средам Linux не хватает удобства для пользователя и визуальной эстетической привлекательности, это не относится к KDE Plasma. В таких дистрибутивах, как Kubuntu и KDE Neon, KDE Plasma предлагает пользователям различные варианты настройки рабочего стола. Вы можете настроить внешний вид своего компьютера в соответствии со своими вкусами...