Очень давно в своем блоге я писал очерк о трудной судьбе инди-разработчика Шоты Бобохидзе, автора проектов Riskers, Kontrakt и Dead Ground. Год назад мне дали задание по работе написать о нем более серьезный материал и пришлось выйти с ним на связь напрямую. Помимо откровенной беседы о борьбе с шизофренией, разработчик поделился со мной историей, связанной с последней его вышедшей игрой. Она, в отличие от материала не эксклюзивна, поэтому я могу рассказать о ней здесь. Так получилось, что все игры,...
Если у вас хороший продукт: музыка, тексты, видео, лекции, книги или комиксы, люди будут это брать. Это показатель вашего качества, а не их коварства. Вы не стали беднее, человек не стал богаче. А вашу картинку теперь, как маму из Простоквашино – и там, и тут показывают. Я блогер и зарабатываю на жизнь тем, что пишу тексты. У меня очень живая, внимательная и заботливая аудитория, и часто меня пытаются защищать от разных напастей. Например, где-то раз в неделю кто-нибудь обязательно приходит в личку...